Przejdź do treści
Technologie / Programowanie

Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) z Figma

Szkolenie koncentruje się na praktycznym wykorzystaniu narzędzia Figma w projektowaniu doświadczeń użytkownika. Uczestnicy poznają zaawansowane techniki projektowania interfejsów poprzez praktyczne warsztaty z rzeczywistymi scenariuszami projektowymi. Program łączy teorię projektowania UX z intensywnymi ćwiczeniami praktycznymi w środowisku Figma, umożliwiając zdobycie umiejętności niezbędnych do tworzenia efektywnych i atrakcyjnych interfejsów użytkownika. Zajęcia prowadzone są w formie warsztatowej, gdzie każdy uczestnik pracuje nad własnym projektem.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie?

Rosnące wymagania rynku sprawiają, że kompetencje techniczne stają się kluczowym atutem na rynku pracy. Szkolenie koncentruje się na praktycznym wykorzystaniu narzędzia Figma w projektowaniu doświadczeń użytkownika.

Po ukończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili: Po ukończeniu szkolenia uczestnik będzie potrafił efektywnie wykorzystywać Figma w procesie projektowania interfejsów użytkownika, Zdobędzie praktyczną wiedzę z zakresu tworzenia spójnych systemów projektowych, Rozwinie umiejętności prototypowania interaktywnych interfejsów, Nauczy się organizować pracę zespołową w środowisku Figma. Te kompetencje bezpośrednio przekładają się na wyższą efektywność w realizacji projektów IT.

Szkolenie jest szczególnie wartościowe dla: Projektanci interfejsów użytkownika, Programiści frontend zainteresowani UX, Specjaliści ds. użyteczności.

Co wyróżnia nasze podejście?

W EITT stawiamy na naukę przez działanie — każde szkolenie zawiera rozbudowaną część praktyczną. W ciągu 1 dnia intensywnego szkolenia uczestnicy pracują na realnych przykładach i scenariuszach, co gwarantuje nie tylko zrozumienie teorii, ale przede wszystkim umiejętność jej praktycznego zastosowania.

Z ponad 2500 szkoleń w ofercie i oceną 4.8/5 od uczestników, EITT jest zaufanym partnerem w rozwoju kompetencji dla organizacji każdej wielkości. Nasi trenerzy to praktycy z wieloletnim doświadczeniem, którzy dzielą się aktualną wiedzą i sprawdzonymi rozwiązaniami.

Szukasz szkolenia dopasowanego do potrzeb Twojego zespołu? Skontaktuj się z nami — przygotujemy program dostosowany do Twoich wymagań.

To szkolenie jest częścią ścieżki:

Korzyści

  • Po ukończeniu szkolenia uczestnik będzie potrafił efektywnie wykorzystywać Figma w procesie projektowania interfejsów użytkownika
  • Zdobędzie praktyczną wiedzę z zakresu tworzenia spójnych systemów projektowych
  • Rozwinie umiejętności prototypowania interaktywnych interfejsów
  • Nauczy się organizować pracę zespołową w środowisku Figma
  • Będzie potrafił tworzyć i zarządzać bibliotekami komponentów wielokrotnego użytku
  • Zdobędzie umiejętność optymalizacji procesu projektowego z wykorzystaniem automatyzacji

Dla kogo jest to szkolenie?

Projektanci interfejsów użytkownika
Programiści frontend zainteresowani UX
Specjaliści ds. użyteczności
Projektanci graficzni przechodzący do UX
Analitycy UX
Kierownicy produktu
Projektanci interakcji
Specjaliści ds. transformacji cyfrowej

Wymagania wstępne

  • Podstawowa znajomość zasad projektowania UX
  • Doświadczenie w projektowaniu interfejsów
  • Rozumienie procesów projektowych
  • Znajomość podstaw projektowania wizualnego

Program szkolenia

01

Interfejs i podstawowe narzędzia

  • Organizacja przestrzeni roboczej
  • Zarządzanie komponentami
  • Praca z układami i siatkami
  • Projektowanie interfejsu
02

Tworzenie makiet

  • Systemy projektowe
  • Prototypowanie interakcji
  • Biblioteki komponentów
  • Współpraca i iteracja
03

Praca zespołowa w Figma

  • Zarządzanie wersjami
  • Przekazywanie feedbacku
  • Organizacja bibliotek
04

Optymalizacja procesu

  • Automatyzacja pracy
  • Zarządzanie zasobami
  • Integracja z narzędziami
  • Przygotowanie do wdrożenia

Formy realizacji

Online

  • Wygoda uczestnictwa z dowolnego miejsca
  • Interaktywne sesje na żywo z trenerem
  • Materiały dostępne przez 30 dni
  • Brak kosztów dojazdu

Stacjonarnie

  • Bezpośredni kontakt z trenerem i grupą
  • Intensywne warsztaty praktyczne
  • Networking z innymi uczestnikami
  • Pełne skupienie na nauce

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są wymagania wstępne do udziału w szkoleniu?

Do udziału w szkoleniu Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) z Figma zalecamy: Podstawowa znajomość zasad projektowania UX; Doświadczenie w projektowaniu interfejsów; Rozumienie procesów projektowych.

W jakim formacie i jak długo trwa szkolenie?

Szkolenie trwa 1 dzień i jest dostępne w formacie online oraz stacjonarnym. Zajęcia prowadzone są w godzinach 9:00-16:00. Możemy również dopasować harmonogram do potrzeb Twojego zespołu.

Dla kogo przeznaczone jest to szkolenie?

Szkolenie jest skierowane do: Projektanci interfejsów użytkownika; Programiści frontend zainteresowani UX; Specjaliści ds. użyteczności.

Bożena Machowska-Worek
Bożena Machowska-Worek Opiekun szkolenia

Poproś o ofertę

Możliwości dofinansowania

Sprawdź możliwości dofinansowania dla Twojej firmy

Zaufali nam

Szkolimy zespoły największych polskich firm

ING Bank - klient EITT
mBank - klient EITT
PKO Bank Polski - klient EITT
PZU - klient EITT
Allianz - klient EITT
T-Mobile - klient EITT
KGHM - klient EITT
PGE - klient EITT
IKEA - klient EITT
InPost - klient EITT
Leroy Merlin - klient EITT
ZUS - klient EITT

Zainteresowany tym szkoleniem?

Skontaktuj się z nami - przygotujemy ofertę dopasowaną do potrzeb Twojego zespołu.

500+ ekspertów
2500+ szkoleń w ofercie
ISO 9001 certyfikat jakości
Zapytaj o szkolenie
Zadzwoń do nas +48 22 487 84 90